26
2014
07

手游开发创意是关键,盈利方式选择需谨慎

    在手机游戏泛滥的今天,什么样的游戏能吸引人成为了重点所在。国内厂商大都偏于抄袭的手段,一旦有游戏热门就会产生许多仿制品,可能细节均有不同,但是内容却如出一辙。这就是为什么国产手游很难占据世界市场的原因。

    大型游戏暂且不提,类似侠盗猎车、地牢猎手这样画质和游戏内容都需要详细开发的游戏,国内厂商不会贸然投入,因为不确定成本和回报是否能成正比,而且开发时间也长,那么就主要考虑的就是小型游戏。如果只是为了回收资金大可以采取套用模版改游戏内容的方式,这个暂且不提,如果认真想开发一款游戏,那么就需要针对游戏采取不同的玩法。最近一段时间怀旧风、简洁风开始盛行,游戏内容少但是可玩性高成为了主流,最明显的就是一款叫做“别踩白块儿”的游戏,相同衍生品有个“一个都不能死”。这类型的游戏都属于方式单一,但游戏耐玩度高,这就算是创新的一种,看起来并不复杂的游戏吸引力却吸引了不少玩家市场,这就是创意所在。

    提到盈利方式,这一点腾讯手游的盈利方式可以考虑。小企业的手游尤其单机类普遍喜欢植入百度推广,但是这种方式对于用户体验度会造成大幅下降,尤其是需要调取浏览器时会造成许多额外操作,久而久之就会造成APP卸载。如果非要植入百度推广等点击类广告,在游戏本身界面打开效果会好很多。当然,最推荐的付费方式为“付费用户付出金钱,免费用户付出时间”这样的方式,既可以保证土豪玩家的优越性,又不至于打消免费玩家的积极性。

    APP开发/盈利并不是马超的擅长点,但是如果从营销方面考虑暴死型回收资金毕竟会引起消费者大幅流失,同样的情况下考虑需要的还是一种平衡性制约,毕竟游戏再好,没人玩也就没意义了。

转载请注明如下两项
出处:手游开发创意是关键,盈利方式选择需谨慎-马超超网
本页网址:http://machaochao.com/index.php/post/77.html
« 上一篇 下一篇 »

评论列表

    尊敬的访客,谢谢您的来访并请您留下珍贵的评论,作为我改进的发展的方向,谢谢!
1.百度小说网  2014-07-27 08:48:57 回复该评论
Windows 7Windows 7 Baidu Browser 6.xBaidu Browser 6.x
我是路过的,只有赚钱才是硬道理。
2.穿越网  2014-07-26 22:24:06 回复该评论
Windows 7Windows 7 Google Chrome 35.0.1916.153Google Chrome 35.0.1916.153
说的挺好,学习了!
3.阿兴博客  2014-07-26 19:31:04 回复该评论
Windows XPWindows XP Google Chrome 21.0.1180.89Google Chrome 21.0.1180.89
写的挺不错的,谢谢分享。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

分享:

支付宝

微信


TiPs

2014

2015

2016

2017

2018

20XX