相信不少喜欢看小说的人常常见到一个理论,就是薛定谔的猫。而其他的理论则在各种艺术媒体当中鲜有出现的,我们不禁要问为什么这个薛定谔的猫理论会这么受作者的喜欢呢?原因就在于薛定谔的猫这个理论常常可以把想要表达的内容具象化,告诉人们所有的结果都是由于主人公的选择造成的,尤其是那些科幻类的小说。先普及一下薛定谔的猫理论:在一个
16
2015
03
10
2015
03
「漫腹经纶」媒体与艺术形式,动漫发展在于文化
许多人谈到动漫,都有一个类似“那种给小孩子看的东西有什么可关注的”这样的想法,其实本身并不是如此。只有在中国动漫才是给小孩子看的,这么理解才是正确的。许多人问过我,去学动漫设计有什么意义,毕业之后感觉都没有饭吃。其实并非如此,学了动漫转为游戏美工,是一份很好的工作,薪资绝对比大多数人高。 其实动漫同电视剧、广播一样,都
27
2015
02
「老马胡侃」魔兽世界经济观,小游戏反应大社会
说到魔兽世界的经济观念,想必大家都不陌生。从魔兽自带的坐骑价值我们就能看出来暴雪对于整个游戏系统的经济观念了。在早期的魔兽世界中,坐骑并不是作为技能而是单独作为一个使用品存在,而这个使用品是可以被摧毁的。现在的魔兽中,坐骑已经成为了被学习的物品,也就没有了当初那些“意外”丢失坐骑的情况。这些便捷化的战网(battle.
25
2015
02
「游戏杂谈」从魔兽世界数据分析边际效应
提到边际效应,或许人们了解的不是很清楚,这是经济学中的重要理论,简而言之就是涉及到事物对于人的吸引度的问题。直接说出来或许比较抽象,那么就用魔兽世界来浅显的解释一下这个边际效应吧。魔兽世界明天就要迎来它6.1的版本了,而6.0上线到现在也就短短的4个多月。最早的时候玩家们总是说暴雪的游戏周期太长,尤其是CTM和MOP。
13
2015
02
「漫腹经纶」弹幕还是动漫?主流文化演变讨论
今天看到了网上的新闻,提到了前几天所为的bilibili攻占淘宝实践,不少人说这证明了宅文化和二次元已经开始演变为主流文化。其实这个观点我并不是很认同,显而易见的,二次元文化离我们还是有很远的。举个例子,很简单的就是我们国家的动漫文化水平在世界上的版图中还处于比较落后的地位,不论是技术还是包含的文化素养,而且动漫的发展
12
2015
02
「漫腹经纶」小评国产动漫,硬件软件都不过关?
随着不少弹幕网站的热火,又到了一年一度的拜年祭的时候了。引进的外国动漫越来越多,而国产动漫却一直在低谷。虽然我们受限于题材不容易发挥,但是除此之外,还有许多达不到要求的地方,比如配音。配音演员,这个名词相信很多人都知道。因为我们在看电视或者电影的时候,一般来说都需要配音演员,因为不是所有的演员声音都符合导演的
11
2015
02
「漫腹经纶」萌文化,不可忽视的新潮流
萌文化,这个新的概念随着时间的流动慢慢走到了人们的面前来。如今大型的娱乐型门户网站都或多或少增加了萌的要点,最近hao123主页也添加进去了萌主页,可谓跟紧了时下的发展趋势。许多人其实并不认同萌文化,总觉得这些跟网站的高大上不沾边,其实这些东西并没有严格的限定,只是针对娱乐形式的网站,可以增加更多的关注者而已。为什么马
08
2015
02
「游戏杂谈」掌机横向对比,买3DS还是PSV好?
前几天探讨了笔记本的注意点,那么相对于电脑来说,针对休闲党的娱乐方式有更多,掌机就是一种。而且占用空间小,娱乐性大。现在在国内,能买到并且玩起来还不错的掌机只有两种,PVS和3DS(国内的小霸王那些不算),那么买PSV好还是买3DS好?下面就来横向对比一下掌机的优势略势。1、游戏性3DS是老任的知名掌机,相信从小一直玩
29
2015
01
「游戏杂谈」我的要塞是后宫~魔兽世界女性追随者一览
魔兽世界更新了德拉诺之王之后,加入的要塞功能算是对以前的传统网络MMORPG的一个突破,融合了战略游戏的内容,虽然现在看来融合的还不是那么的完好。有要塞就有追随者,许多人都在研究什么样子的追随者搭配技能好应对整个将来的战斗。不过对于楼主这种休闲党+单身屌丝而言,或许更有吸引力的就是培养妹子追随者了吧,所以就总结一下要塞
28
2015
01
「漫腹经纶」屌丝不哭,那些推荐的后宫动漫一览
看了这么多动漫,各种各样的都有。那么对于宅男来说,什么样子的动漫吸引力最大呢?相信就是后宫动漫了吧。那么今天就来盘点一下,那些搞笑的后宫动漫吧,屌丝们high起来~1、魔法禁书目录相信看动漫的人没有不知道这部动漫的吧,拥有不下两万个后宫,相信再厉害的人也没有这等能力。不过我们不能责怪他,每一次开后宫的时候都是拼尽了自己