24
2014
09

创新思维训练游戏,软件开发不要走入死胡同

    软件开发也是上周互联网大会的一个主题,不过这次聊得并不是软件开发的技术问题,而是策略问题。互联网产品指的就是虚拟产品,而这些虚拟产品中除了游戏货币之外,最重要的就是软件开发了,其实也就是一个创新思维训练游戏

    我们在构思软件开发的时候往往陷入一种困局,就是总想着创新,或是总想着抄袭。显然第一种难度更大,于是抄袭就大行其道了。国内有不少小的软件开发工作室,不论是电脑软件还是手机软件,小的开发工作室如果没有足够的前期投资,那么想成功进入软件开发这个市场难度就比较大了,所以往往会选择以一种抄袭,或者说是借鉴的方式去开发。这样直接的结果就是软件市场充斥了过多重复的东西,手游开发尤其是重灾区。稍微大一点的工作室一般不会选择抄袭,而是去拓展市场,开发自己理念的产品,这就是一个创新思维训练游戏,但是这时候又会面临的是另一个难题,就是其他大型企业的抄袭…这个摆脱不了,你做的某个游戏火起来之后,有话语权的企业如果不选择合作,那么肯定会仿造出来类似的游戏,而且利用它先天的平台优势压榨你。想出来好创意不容易,就这么拱手让人了实在可惜,而且也不容易想到好点子。那么我们从会议上得到的知识,有这么几点可以参考。首先就是现在的软件市场,高效快速的轻量级软件是趋势,减少长开发流程。这个的意思是开发过程中A→B→C这样的串联流程远远不如ABC同时开发这种并联流程来得有效率,一个软件的每个部分提前划归好任务,同时启动;再者就是不要总以为自己能搞好创新思维训练游戏,把重点放在“整合软件中做得最不好的一部分”、“线下使用广但是不方便”、“其他软件使用中缺失的部分”这三点,那么再去去思考开发方向,会容易得多;最后就是用户始终是第一位,不要开发完之后就急于去拓展其他市场了。

    嗯,关于软件开发的创新思维训练游戏大概就有这么多需要注意的,策略、战略、规划、技术都是需要考虑的问题,但是记得只要有人喜欢自己的产品,那么这个产品就有市场,哪怕一开始认同的人并不多。人们的认可是坚持下去的东西,千万不要做破坏底层用户体验的行为。

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出处:创新思维训练游戏,软件开发不要走入死胡同-马超超网
本页网址:http://machaochao.com/index.php/post/147.html
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评论列表

    尊敬的访客,谢谢您的来访并请您留下珍贵的评论,作为我改进的发展的方向,谢谢!
1.阿兴博客  2014-09-25 09:03:54 回复该评论
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策略、战略、规划、技术都是需要考虑的

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