10
2015
03

媒体与艺术形式,动漫发展在于文化

    许多人谈到动漫,都有一个类似“那种给小孩子看的东西有什么可关注的”这样的想法,其实本身并不是如此。只有在中国动漫才是给小孩子看的,这么理解才是正确的。许多人问过我,去学动漫设计有什么意义,毕业之后感觉都没有饭吃。其实并非如此,学了动漫转为游戏美工,是一份很好的工作,薪资绝对比大多数人高。

    其实动漫同电视剧、广播一样,都是一种艺术的表现形式,是一种载体。不同的是广播通过声音,电视剧通过真人表演,动漫通过的是美术,制作完成之后表达的东西完全可以都展现出来。从成本上来大略的分析一下,广播算是最少的,只需配音就可以了,动漫则需要设计和配音,电视剧需要的是真人演员以及设计和配音。许多真人电视剧不容易表现或很难表现的东西,通过美工可以很简单的用“画”的形势展现出来,这就是为什么在外国动漫同样是很发达的原因之一,不是所有的制作公司都请得起演员,但是去找一个动画制作小组就很便宜了。那么为什么在中国动漫却很落后呢?很简单,一是新引力不足,制作出来的动漫单调枯燥,没有现实意义;二是市场环境不成熟,许多人从思想认为游戏和动画都是不务正业的东西,无法给予足够的支持;三是目标定位错误,只把动漫作为幼儿辅导的作用,片面的强调教育意义(吸氧羊有么,熊出没有么),无法把其他的深刻寓意的东西制作出来;四是没有完整的产业链(轻小说-动漫),无法真正把市场运作活;五是人才储备不足,这个不用解释,前面几个方面的结果,直接导致储备不足,具体情况可以参考国足。相互影响引起恶性循环,愈加不好发展。

如今的市场,大家都喜欢一拥而上,看到什么赚钱蜂拥而至去做什么,导致市场严重同质化,最后能活下来的企业寥寥可数,更不要提对整个行业的贡献了。如何能从冷门行业上突破,就成为了发展的真正起始点——2015年3月10日

    其实归根到底,国内的其他市场相对饱和的情况下,动漫市场还有很大的市场空间,其中包含的很多的商机。不过如果不放开动漫的限制,仍旧只作为幼儿打发时间看的东西的话,市场永远成熟不起来。

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